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繪圖員就是一個負責畫設(shè)計圖的專業(yè)人員,繪圖員工作不輕松,而且薪資也不高,很大一部分都是在5000-6000元左右的薪資范圍,繪圖員要想拿到更高的工資,學習是種必不可少的手段,但是學習要講究方面,有些雷區(qū)是不能觸碰的,一起和筑聘網(wǎng)小編來看下繪圖員學習都有哪些不能觸碰的吧。
誤區(qū)一:靠意志力堅持
人的意志力是一種非常稀缺的資源,不僅有限,而且十分容易消耗。支撐他們的不是你以為的意志力,而是背后的功利性驅(qū)動力——比如低級趣味的高官厚祿或高級追求的人生意義。
誤區(qū)二:同一時間學習很多內(nèi)容
卡尼曼在《注意與努力》一書中提到資源限制理論,說的是完成每一項任務(wù)都要運用心理資源。雖然操作幾項任務(wù)可以共用心理資源,但人的心理資源是有限的。這意味著當你同時有多個學習任務(wù)時,學習效果不僅不會累加,還會因為被多個任務(wù)占了心智而事倍功半。
誤區(qū)三:把記憶等同于學習
接受完9年義務(wù)教育,3年高中教育,4年或7年高等教育后,因為成績上的“成功”,我們絕大多數(shù)人都成功地將學習等同于記憶了。知識只在被使用后才有價值,躺在腦子里的靜態(tài)知識毫無價值。
誤區(qū)四:沒有目標下的學習
看見新的理論保存一下,看到好的文章收藏起來,用一個個新知識來緩解焦慮,這些知識與他的崗位和工作可能毫無關(guān)聯(lián),他們所追求的是學習本身的滿足。
誤區(qū)五:不懂學習的邊際效應(yīng)
很多人一提到學習,就跟刻苦、努力、堅持掛鉤起來了。特別是格拉威爾(Gladwell)提出的“10000小時定律”,更是給了無數(shù)人“盲目堅持”的動力。但我們真的有必要在學習對象身上投入10000小時嗎?
誤區(qū)六:盲目套用不合適的方法
目前為止,人類積累的技能大致可以分為三種:
①行為技能:
強調(diào)身體熟練度的技能,比如彈奏樂器,打字等。
②理解性認知技能:
強調(diào)理解的深度,能夠抽象出更一般的規(guī)律,如戰(zhàn)略規(guī)劃,市場策略等。
③程序性認知技能:
強調(diào)先理解后刻意練習,如PPT,財務(wù)軟件操作等。
誤區(qū)七:對學習方法不做迭代
這個世上沒有絕對正確的方法,所有的方法都需要迭代。有人偶爾摸索出一個學習方法后,就千年不變,不再做任何更新了。
但任何人基于原有學習形成的認知,其適用性和準確性必然存在偏差,需要不斷地填充新的認知,以及替換掉不適用的認知。
誤區(qū)八:一味追求技巧,忽略底層規(guī)律
聯(lián)系起來的知識,對分享的人而言,他的技巧是相互聯(lián)系的,但對于你就是一個個孤立的信息了,用起來自然很難。其實,技巧之間都存在共同的底層規(guī)律。倘若你掌握了最基本的底層規(guī)律,一來可以推導(dǎo)出適用自己的技巧,二來因為知識間建立了聯(lián)系大腦更容易調(diào)用。
誤區(qū)九:知識過于碎片化,沒有形成體系
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,人們接觸知識變得極其方便,大量精華信息夾雜在無數(shù)的碎片中,同時各種微課也層出不窮,碎片化時間進行碎片化學習已經(jīng)變得必不可免。
誤區(qū)十:只學習了表層知識
在知識管理領(lǐng)域有一個經(jīng)典模型,叫DIKW模型。它代表了知識的四個層次,分別為:Data(數(shù)據(jù)),Information(信息),Knowledge(知識),Wisdom(智慧)。
這個模型恰好說明了我們學習的過程,找出大量原始素材——加工處理為有邏輯的數(shù)據(jù)——提煉聯(lián)系變?yōu)橹R——進一步內(nèi)化成為智慧
但是絕大多數(shù)人的知識,嚴格來講只能稱之為Data(數(shù)據(jù))和information(信息),僅僅是認識和知道,根本沒能變成自己的Knowledge(知識),也就更不談上Wisdom(智慧)了。
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